三幕式结构
在编写情节大纲的许多方法中,对于更关注结构而不是情节细节的作家来说,这是最好的方法之一。然而,它也更容易规划更广泛的曲线弧。
三幕结构基于剧本结构。
在小说中,故事的第一个也是最后一个章节通常形成大约第一和第三幕。第二幕是剩下的50%。
每个行为都必须具有某些元素,你可以从一个精简的应用程序开始。
从本质上讲,第一幕需要三个主要元素。
开场景:建立角色,你的设定和中心“问题”。
煽动事件:发生在早期并将你的角色设置在将导致主要冲突的路径上。
主要冲突或第一个转折点:在第二幕结束时引入。它有时也被称为“不归点”(表明你的角色已经走过/发展太远而无法恢复以前的状态)
在第二幕中,行动必须升至高潮中点。这有时被称为逆转,因为它改变了一切。第二幕以第二个转折点结束。第三幕达到高潮,最终以解决“问题”结束。
你可以沿此结构规划特定的绘图点,并将其用作大纲笔记。
如何用坚果云大纲笔记概述一本书:英雄的旅程
英雄的旅程是基于作家和学者约瑟夫坎贝尔对神话的研究。坎贝尔认为,所有世界神话都包括一些类似的元素。虽然可能有多达17个步骤,但英雄的旅程可以分为三个主要部分,如三幕式结构。
在坎贝尔的版本中,这些是离开或分离,启动和返回。虽然坎贝尔使用神话和幻想的语言来描述英雄的旅程,但结构也可用于现实主义小说。
在第一部分中,主角收到行动呼吁并拒绝它。主角然后遇到一个导师或超自然的援助,并跨越门槛进入一个不同的世界。
在第二幕中,主角经历了一系列的试炼或诱惑。可能还有次要陌生人的诱惑。在历史小说中,这些可能是字面(法律)审判。
在最后一幕中,主角必须回归普通世界。通常(至少在探索叙事中),主角最终会胜利。
其中一个最着名的流行文化例子是电影“星球大战”,其结构反映了英雄的旅程。就像乔治卢卡斯为这部电影所做的那样,你可以在你自己的情节大纲中使用英雄之旅的部分或全部元素。